삼성·구글, AI 글라스 공개…“스마트폰 다음은 안경”
중앙일보. 2026.5.20.
https://www.joongang.co.kr/article/25429777
구글 연례 개발자 콘퍼런스서 발표
젠틀몬스터.워비파커 디자인 반영
음성 기반 기능, 카메라.스피커 탑재
게임 및 증강현실 가상현실과 관련된 최신 기술 소식입니다.
삼성·구글, AI 글라스 공개…“스마트폰 다음은 안경”
중앙일보. 2026.5.20.
https://www.joongang.co.kr/article/25429777
구글 연례 개발자 콘퍼런스서 발표
젠틀몬스터.워비파커 디자인 반영
음성 기반 기능, 카메라.스피커 탑재
감정 인터랙션 기반 가상융합 콘텐츠의 개인화 정량평가 기술 동향
이승욱, 김기남, 김태준, 윤승욱, 임성재, 황본우, 한국전자통신연구원.
주간기술동향, 2212호, 2026.5.20.
https://www.itfind.or.kr/streamdocs/view/sd;streamdocsId=k84k9_r95V8SRz--l7vB8HHVB1f3acHIXgTf176sZC8
전체
https://www.itfind.or.kr/streamdocs/view/sd;streamdocsId=6ctPc-Usyp6wZZy-5Z2HeNC3UhXLEwC34-GaFDlHbBc
요약
가상융합(eXtended Reality: XR) 콘텐츠 산업이 디지털 휴먼과 실감형 훈련 등으로 확장되고 있으나, 기존의 정성적ㆍ사후 설문 방식은 회상 편향과 실시간 인터랙션 반영의 한계로 인해 XR 콘텐츠에 대한 품질 및 감성 반응을 통합 평가하기에 미흡하다. 이런 문제를 해결하기 위해 최근에는 사용자 반응 기반의 정량적 계측과 감정-감성 정보를 연계한 XR 콘텐츠에 대한 개인화 평가 연구가 주목받고 있다. 본 고에서는 XR 콘텐츠 품질평가 기술 진화 배경과 함께 학습 데이터, 인식 기술, 계측 디바이스, 표준화 동향을 분석하고, 품질평가가 단순 사후 검증을 넘어 실시간 감정 반응형 콘텐츠 제작 및 운영 전 주기를 지원하는 핵심 인프라로 발전해야 함을 논의한다.
'딸깍' 한 번에 가상세계 구현, 게임업계 강타한 '구글 쇼크'
INVEN, 뉴스, 2026.1.31.
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=313275
구글 딥마인드는 1월 29일(현지 시간) 텍스트나 이미지만으로 상호작용이 가능한 가상 세계를 생성하는 연구 프로토타입 '프로젝트 지니(Project Genie)'를 공개했다.
Project Genie homepage
https://labs.google/projectgenie
"저녁 먹자" 카톡 읽고 식당 예약 … AI안경이 알아서 척척
신문기사, 매일경제, 2026.1.22.
https://www.mk.co.kr/news/business/11939101
지아드 아스가르 퀄컴 부사장
사용자에 맞춘 'AI 에이전트' - 스마트안경이 가장 이상적 형태, 中샤오미 등도 앞다퉈 뛰어들어, 가격 내려가며 1~2년내 대중화
삼성·구글과 협업한 갤럭시 XR, 15년 개발한 인지기술의 총집합, 더 가볍고 오래가는 기기 만들것
CES 2026으로 본 미래 산업 트렌드
삼정 KPMG 경제연구원(ERI) Insights, Jan 2026.
2026년 1월 미국 라스베이거스에서 개최된 테크 전시회 CES의 10대 트렌드를 분석했습니다.
전 세계 최대 규모의 ICT 융합 전시회 CES(Consumer Electronics Show)가 1월 6일부터 9일까지 개최되었습니다.
본 보고서에서는 2026년 붉은 말의 해를 맞이하여 개최된 신년 CES에서 부각된 키워드로 ‘H.O.R.S.E(Health-tech, Open Ecosystem, Robot, Self-Driving, Energy)’를 제시했습니다. 산업 간 융합 속 디지털 헬스(H)가 진화를 거듭하고 있으며, 개방형 오픈(O) 생태계, 피지컬 AI의 로봇(R) 등 AI 수익화를 위한 혁신이 이어졌습니다. 모빌리티의 자율주행(S), 전력의 시대 속 에너지(E)를 둘러싼 키워드가 부상했습니다.
더 나아가 CES 2026 핵심 이슈를 ‘게임 체인저(Game Changer)’ 기술 4가지와 ‘확산 기술(Scale Driver)’ 6가지로 꼽으며 이에 따른 10대 트렌드를 분석했습니다. 산업 패러다임을 변화시킬 수 있는 ‘게임 체인저’로는 ▷AI(인공지능) ▷로봇 ▷공간 컴퓨팅 ▷스페이스 테크 트렌드가 떠올랐습니다. 산업 규모 확대와 생태계 확장을 촉진하는 ‘확산 기술’로는 ▷스마트홈 ▷디지털 헬스 ▷모빌리티 ▷라이프스타일 테크 ▷핀테크 ▷ESG가 주목받았습니다.
혁신가들의 만남의 장이 펼쳐진 CES 2026에서 엔비디아 젠슨 황 CEO의 연설을 비롯하여, AMD 리사 수 CEO 등 글로벌 비즈니스 리더들의 기조연설 또한 전해 드립니다. CES에서 스포트라이트를 받은 국내 기업과 빅테크가 제시한 청사진과 미래 산업 변화상을 함께 분석했습니다.
본 보고서가 글로벌 기업의 전략 방향성과 미래 산업·기술의 모습을 빠르게 포착하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
MS의 오픈소스 생성 3D툴, Trellis.2
안경과 대화…구글, 제미나이 탑재 AI 글라스 내년 나온다
중앙일보 기사, 2025.12.10.
https://www.joongang.co.kr/article/25388763
스마트 안경 시장 재도전
삼성·구글, AI 글라스 공개…“스마트폰 다음은 안경” 중앙일보. 2026.5.20. https://www.joongang.co.kr/article/25429777 구글 연례 개발자 콘퍼런스서 발표 젠틀몬스터.워비파커 디자인 반영 음성 기반 기능, ...