2023년 9월 27일 수요일

유니티, 신뢰 할 수 없는 서비스 제공자

유니티, 신뢰 할 수 없는 서비스 제공자

김제일 대표, 스토리타코, 주간 글로벌ICT동향 & 이슈리포트, 이슈리포트, 2023년9월2호.


https://www.globalict.kr/news/trend/global.do?menuCode=020300&knwldNo=143241


요약

스토리타코(STORYTACO)는 2018년 설립된 글로벌 여성 유저들을 위한 인터랙티브 모바일 게임 개발사로, 20여 개의 게임을 전세계 176개 국가에 출시하며 개발부터 마케팅 및 해외 시장 진출까지 모든 영역을 자체적으로 소화하고 있음. '유니티 테크놀로지스'는 2004년에 덴마크에서 설립된 회사로 현재는 미국 샌프란시스코에 있음. 대형 게임 제작 엔진들에 비해 학습과 제작이 쉬운 유니티 엔진이 인기를 끌기 시작하면서, 이에 발맞춰 소규모 개발자들에게는 거의 무료로 엔진을 제공했으며, 에셋 스토어, 유니티 교육 프로그램 강화 등을 통해 거의 독보적인 지위를 확보하게 됨. 그러나 최근 유니티 테크놀로지스는 유니티 엔진 사용자들을 대상으로 기존 구독료를 인상하고 일정 조건을 만족한 게임의 다운로드 당 0.2$를 추가적으로 부과한다고 발표해 비난을 받고 있음


생성형 AI가 변화시킬 게임 업계의 미래

생성형 AI가 변화시킬 게임 업계의 미래

글로벌 ICT 주간동향리포트, 2023년9월3주차.


https://www.globalict.kr/news/trend/weekly.do?menuCode=020200&knwldNo=143249


요약

최근 생성형 AI에 대한 관심이 높아지고 있다.생성형 AI가 가장 활발하게 도입될 수 있을 것으로 평가되는 게임 업계에서는 향후 5~10년 안에 게임 개발 프로세스에 생성형 AI가 깊게 관여할 것이는 견해를 내놓고 있음. 컨설팅 기업 베인앤컴퍼니(Bain & Company)가 게임 업계 임원들을 대상으로 한 조사에 따르면, 현재 대부분의 게임 기업은 생성형 AI와 그 기반이 되는 머신러닝에 높은 기대를 갖고 있으며, 가상현실이나 증강현실,클라우드 게임 등 다른 혁신 기술보다 산업에 터 큰 영향을 미칠 것으로 기대하고 있는 것으로 전해짐


메타버스 시대를 위한 생성형 AI 기반 디지털 휴먼 기술 동향 및 미래 전망

메타버스 시대를 위한 생성형 AI 기반 디지털 휴먼 기술 동향 및 미래 전망

이승욱,김기남,김태준,윤승욱,임성재,황본우, 한국전자통신연구원,

주간기술동향 제2109호, 2023.9.27.


https://www.itfind.or.kr/streamdocs/view/sd;streamdocsId=ZtFHKGid2eZBub39voxRrAooevir0nggr8Xzf5jw01g


요약

전 세계적으로 확산된 코로나-19로 인한 메타버스의 인기가 상대적으로 감소하는 추세에 놓여 있다. 최근 기술적인 측면에서의 주요 이슈는 OpenAI의 ChatGPT가 촉발한 생성형 AI 관련된 기술이다. 연산에 특화된 GPU로 인한 계산량의 급증과 구글에서 개발한 트랜스포머 알고리즘 그리고 대량의 학습 데이터로 인한 ChatGPT의 대중화로 디지털 콘텐츠 전 영역에서 생성형 AI 기술 개발이 가속화되고 있다. 특히, 애플이 최근에 발표한 Vision Pro를 시작으로, 메타버스의 재발견과 새로운 패러다임 구축에 대한 기대감이 증폭되고 있다. 이와 함께, 디지털 휴먼은 메타버스 환경 내에서 필수적인 콘텐츠로 각광받고 있으며, ChatGPT의 대화 기능과 결합 시, 더욱 강력한 시너지를 발휘할 것으로 전망된다. 본 고에서는 메타버스 환경 내에서 핵심적으로 활용될 가능성이 있는 디지털 휴먼 서비스와 연관된 생성형 AI 기술의 최신 동향 그리고 그에 따른 전망에 대해 심도 있게 논의하고자 한다.


2023년 9월 19일 화요일

2023년 9월 14일 목요일

메타버스 디바이스 및 플랫폼 국제표준화 동향

메타버스 디바이스 및 플랫폼 국제표준화 동향

특허청 남옥우, 주식회사 팸텍 김지인

정보과학회지, 제41권, 제9호, pp. 46-50, 2023.9.

https://www.kiise.or.kr/admin/file/get/4afa6cc6-0cc5-477b-a822-c29aa57222d3


목차
1. 서 론
2. 메타버스의 특징
3. 메타버스 관련 국제표준화 동향 
4. IEC TC 100에서의 메타버스 표준화 활동 
5. 결 론 

XR 산업 생태계 및 디바이스 표준화 동향

XR 산업 생태계 및 디바이스 표준화 동향

한국전자기술연구원 최광순 손예슬

정보과학회지, 제41권, 제9호, pp. 8-12, 2023.9.

https://www.kiise.or.kr/admin/file/get/4afa6cc6-0cc5-477b-a822-c29aa57222d3


목차

1. 서론

2. XR 산업 생태계 구조 및 발전 동향

2.1 XR 산업 생태계 구조 

2.2 소프트웨어 계층 

2.2 하드웨어 계층 

2.3 서비스 플랫폼 계층 

3. XR 디바이스 표준화 동향

3.1 XR 관련 국제 표준화 기구

3.2 IEC TC 100/TA 1/WG 1 표준화 현황

4. 결 론


2023년 9월 13일 수요일

물리 역학 에너지와 혼합된 가상공간 3D 구현 방안

물리 역학 에너지와 혼합된 가상공간 3D 구현 방안

주간기술동향, Vol.2108, 2023.9.13.

https://www.itfind.or.kr/streamdocs/view/sd;streamdocsId=rKF9e5Hr_qta4ieYa3ahuTZGkcVSeRjbmFY-JNfRzuw


요약

현 시대는 새로운 콘텐츠의 적응과 진화하는 가상공간 플랫폼에 대한 사용자 접근성이 높아지고 있다. 첨단 미디어 지식 기반이 확장된 현재 시점은 가상공간의 현실성이 과거에 비해 확연히 다른 시ㆍ공간 기술 형태를 갖추고 있다. 미래 환경에 부합하기 위한 진화된 혼합 기술과 시각 효과의 확대는 새로운 진화 구조로 탈바꿈되어야 하는 시점에 이르렀다. 첨단 가상공간 기술 표출을 극대화하기 위해서는 실감형 제작 기술로 승패를 가늠해야 한다. 이른바 새로운 기술에 대한 다양성과 인지 영역을 좌우하는 객체의 특정 요소를 찾아 다중 기술과 물리적 에너지로 활용해야 한다. 이를 위해 역동적인 표현과 물리적 연산 방식을 극복하는 기술력과 창의성까지 응축되어야 할 것이다. 이를 통해 다변화되는 가상공간의 환경 연출을 극복하는 기술력과 다양성 재현으로 가상공간 로드맵을 제시하고자 한다. 


목차
I. 차세대 가상공간 구축 
II. 시ㆍ공간 기술과 FX 환경 구축
III. 3D 디지털 가상공간 구축
IV. 결론

2023년 9월 5일 화요일

메타버스 동향 그리고 전망

메타버스 동향 그리고 전망

우운택_한국과학기술원 교수

주간기술동향, Vol.2107, 2023.9.6.

https://www.itfind.or.kr/streamdocs/view/sd;streamdocsId=AnALICCt_l4gGMgtEURkAtdIoCGI5Bzw3YknKZ5ZPIM


목차

1. 메타버스, 다시 죽었는가?

2. 비상을 꿈꾸던 메타버스, 어디로 가고 있나?

3. 메타버스, 어떻게 활용해야 하나?

4. 제3세대 메타버스, 어떻게 준배해야 하나?

5. 제3세대 메타버스를 위한 제언



2023 대한민국 게임백서

2023 대한민국 게임백서 2023 대한민국 게임백서 2023 Game Industry White Paper 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 2024.2.29. https://www.kocca.kr/kocca/bbs/view/B0000146/2005...