가상현실을 목표로 내건 기술기업들, 가상현실이 곧 현실
(주간기술동향 통권 1691호; 2015-04-15 발행)
http://www.itfind.or.kr/itfind/getFile.htm?identifier=02-001-150414-000004
요약
페이스북은 개발자 컨퍼런스 F8에서 향후 3가지 개발방향 중 하나로 '가상현실(VR)'을 제시하였는데, 이로써 가상현실을 현실세계의 보완재가 아닌 새로운 현실로서 창조해 나가겠다는 기술기업들의 개발 경쟁이 점차 더욱 치열하게 전개될 것으로 예상.
2015년 4월 15일 수요일
가상현실과 증강현실 시장, 2020년 1,500억 달러 규모
가상현실과 증강현실 시장, 2020년 1,500억 달러 규모
(주간기술동향 통권 1691호; 2015-04-15 발행)
http://www.itfind.or.kr/itfind/getFile.htm?identifier=02-001-150414-000006
(주간기술동향 통권 1691호; 2015-04-15 발행)
http://www.itfind.or.kr/itfind/getFile.htm?identifier=02-001-150414-000006
피드 구독하기:
글 (Atom)
촉각 인지 데이터의 모델링 및 활용
촉각 인지 데이터의 모델링 및 활용 유용재(한양대학교) 정보과학회지 2025년 8월호 (“확장현실과 문화기술 연구 동향” 특집), 2025. 8. https://www.kiise.or.kr/admin/file/get/60de463a-bba7-4b30-...
-
메타버스 시스템 연구 동향과 교육용 메타버스 개발 방안 김인석 (퓨텍인공지능언어교육연구소 대표이사) 주간기술동향, 2024.12.18. https://www.itfind.or.kr/streamdocs/view/sd;streamdocsId=g9UDdd1...
-
국내 인공지능 게임 과제의 연구개발 동향 나윤빈_신구대학교 조교수 주간기술동향 2025.3.5. https://www.itfind.or.kr/publication/regular/weeklytrend/weekly/view.do?boardParam1=86...
-
5G와 초실감 기술이 만드는 新디지털 라이프 김민석 (VR AR 콘텐츠 산업 본부) 정보통신산업진흥원 이슈리포트 2019-08호, 2019.04.22. http://www.itfind.or.kr/admin/getFile.htm?identifie...