AR.VR 산업 동향 및 기술전략
2017-2호, 한국산업기술진흥원 산업기술정책센터 기술전략팀
작성일 : 2017-11-02
http://itts.or.kr/planweb/board/view.9is?dataUid=2c9081eb5eac4687015f7a134bff77ad&boardUid=816ac6da481682f201482f9c6242017a&contentUid=816ac6da482fd2da0148304c59f400a9
목차
1. 개요
2. 글로벌 산업생태계 분석
3. AR.VR 산업 유망제품
발간목적
산업기술전략브리프는 지난해 말 산업통상자원부에서 제시한 12대 신산업 중에서 4차 산업혁명 시대에 특히 파급 효과가 높을 것으로 예상되는 6개 분야에 대한 중소 및 중견기업들의 투자 및 진출을 위해 발간
* 6개 분야 : IoT가전, 로봇, 바이오헬스, 항공드론, AR/VR, 차세대 반도체
주요내용
AR.VR 분야 시장 및 기술동향, 특허 및 표준화 동향, 정책동향, 국내외 주요기업 현황과 산업별 유망제품(11개) 및 핵심기술(11개)을 제시.
2017년 11월 2일 목요일
피드 구독하기:
댓글 (Atom)
바이브코딩 시대의 소프트웨어 품질관리 패러다임 전환
바이브코딩 시대의 소프트웨어 품질관리 패러다임 전환 고두현_(주)위치스 부장. 주간기술동향 2222호. pp.31-43. 2026.10.7. http://witches.kr/ https://www.itfind.or.kr/streamdocs/view/...
-
인공지능(AI)과 확장현실(XR)의 융합: 기술 동향과 응용 사례 이영호(국립목포대학교), 정보과학회지 2025년 8월호 (“확장현실과 문화기술 연구 동향” 특집), 2025. 8. https://www.kiise.or.kr/admin/file/get...
-
COVID-19’s Impact on the Gaming Industry: 19 Takeaways (An examination of pandemic gaming behavior and game monetization) 2020.06. Unity. ...
-
MS의 오픈소스 생성 3D툴, Trellis.2 TRELLIS.2는 마이크로소프트와 칭화대 연구진이 개발한 고성능 3D 자산 생성 모델로, 이미지 한 장만으로 정교한 3D 오브젝트를 구현합니다. 이 시스템은 O-Voxel이라는 독창적인 표현 방식과 희...
댓글 없음:
댓글 쓰기