AR/VR/MR/XR 기술의 국내외 사업화 동향
박승창, 주간기술동향 제2005호, 2021. 7. 14.
http://www.itfind.or.kr/publication/regular/weeklytrend/weekly/view.do?boardParam1=8169&boardParam2=8169
요약
최근 AR/VR/MR/XR 기술이 국내외 기업, 연구소, 대학교에서 활발하게 개발되고 있다. 그 중에서도 AR/VR/MR/XR의 기기, 통신망, 콘텐츠, 서비스를 융복합적으로 사용하고 있는 ‘메타버스(Metaverse)’는 대표적인 사업화 품목이다. 비대면 서비스를 위한 인터넷 정보통신 기반의 웨비나, Zoom 회의, 카카오톡, 카카오스토리, 페이스북 메시지, 온라인 강의/수업/교육, 온라인 쇼핑, 홈쇼핑, 물류/유통/택배 같은 스마트 생활과 지구온난화 해결/온실가스 감축/이산화탄소 감축/감염병 대응을 위한 아나바다 운동, 쓰레기/범죄/사건/사고/문제/악성증후군/포장지/허례허식/낭비/과소비의 감축 같은 그린 생활이 현존한 21세기 인류에게 보편화 및 표준화되어 가고 있다. 본 고에서는 이와 관련한 AR/VR/MR/XR 기술의 국내외 사업화 동향을 조사 및 분석하였다.
목차
I. 서론
II. AR/VR/MR/XR기술의 국내외 사업화 동향
1. 국내
가. AR+AI챗봇 부문의 ‘VREVIEW’
나. VR 부문의 ‘VR NewYork Story’
다. MR 부문의 ‘Weeekly’
라. XR 부문의 ‘갤러리XR’
마. XR 부문의 ‘Web XR’
2. 국외
가. 미국
나. 중국
다. 일본
라. 유럽
III. 결론