2018년 6월 25일 월요일

이장주 칼럼: 게임 장애 질병화란 광기의 질주를 멈추라

이장주 칼럼: 게임 장애 질병화란 광기의 질주를 멈추라!

[이장주 칼럼] [4] WHO의 게임장애 등재는 갑질이다 (2018.06.25)
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=201988

[이장주 칼럼] [3] 게임장애가 만들어 낼 새로운 문제들, 감당할 수 있을까? (2018.03.09)
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=195479

[이장주 칼럼] [2] 게임장애, 얻는 것보다 잃는 것이 더 크다 (2018.02.08)
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=193874

[이장주 칼럼] [1] 게임 장애, 과학적 근거가 빈약하다 (2018.01.17)
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=192496

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바이브코딩 시대의 소프트웨어 품질관리 패러다임 전환

바이브코딩 시대의 소프트웨어 품질관리 패러다임 전환 고두현_(주)위치스 부장. 주간기술동향 2222호. pp.31-43. 2026.10.7.  http://witches.kr/ https://www.itfind.or.kr/streamdocs/view/...